Creación y configuración de un terreno en Unity 3D
Una vez presentados los elementos básicos del motor de juegos Unity (Assets, GameObjects, Componentes), es el momento de ver más detalladamente la configuración de los objetos que utilizaremos en nuestros videojuegos 3D. Comenzaremos viendo cómo diseñar y construir un escenario, que será el lugar donde se desarrolle la acción de…